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支持的游戏版本最全的通用修改器, 没有之一.


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蓝奏云下载    密码: pvztoolkit

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支持版本

最近更新: v1.10.0 (2021-08-15)
软件语言: English / 简体中文
运行平台: Windows XP SP3 +

✓ 英文原始版 1.0.0.1051 (en)
✓ 英文修复版 1.2.0.1065 (en)
✓ 西班牙语版 1.0.4.7924 (es)
✓ 西班牙语版 1.0.7.3556 (es)
✓ 英文年度版 1.2.0.1073 GOTY (en)
✓ Steam 英文年度版 1.2.0.1096 GOTY (en)
✓ Origin 多国语言年度版 1.2.0.1093 GOTY (de, es, fr, it)
✓ 粘度汗化版 1.1.0.1056 GOTY (zh)
✓ 日文年度版 1.1.0.1056 GOTY (ja)
✓ 年度汉化加强版 1.1.0.1056 GOTY 2012.06 (zh)
✓ 年度汉化加强版 1.1.0.1056 GOTY 2012.07 (zh)

此处的版本指的是官方通过修改源代码和重新编译后得到的不同的文件实例. 修改代码重新编译通常会引起可执行文件基址和各种偏移量的变化, 对修改器造成的最直接的影响就是只能做到针对特定版本而不能通用, 多版本支持的修改器也是靠内置多套不同的地址数据来实现的. 由于这个游戏的修改技术早已泛滥, 现存有不少 “汉化” 和 “修改” 版本, 本质上都是对官方版本逆向破解之后微调修改得到的, 基址数据并没有大规模变化. 对这些所谓的不同版本 PvZ Toolkit 只能判断出其所采用的基底版本, 比如 “汉化第二版” 其实是基于最初发布的英文版修改制作的, 那么识别到的就是 “1.0.0.1051 英文原始版”.

常见问题

软件界面语言包括 简体中文 和 English, 第一次打开时会有选择提示, 之后也可以通过导入注册表项目来清除配置.

界面大小调整快捷键: Ctrl + + 放大, Ctrl + - 缩小, Ctrl + 0 还原.

修改器为了实现其功能需要做一些非常规的操作, 比如查找游戏进程/修改内存数据/远程注入代码/监视键盘热键等, 这些都可能会被安全软件视为危险行为从而报毒. 如需使用请选择放行并在杀毒软件中设置白名单.

本软件提供 源代码 供查阅, 文件带有 深圳比特萌信息技术有限公司 友情赞助的数字签名证书, 下载后请检查签名是否完整有效.

虽然修改器本身大概 “没毒”, 但是在传播过程中却可能会被染毒. 大家已经习惯了 “修改器会被报毒” 所以会默认放行从而不小心中招. 对于这类敏感软件, 在下载时要注意来源的可靠性, 下载后及时检查文件属性是否正常, 避免下到被篡改的有问题的文件.

提示 “没有找到游戏” 的可能原因:
1 没有打开游戏运行
2 修改器没有用管理员权限运行
3 开了杀毒软件/没有添加白名单

使用示范

>>> 哔哩哔哩视频 <<<

资源调整

显示的金钱数目是实际数值的 10 倍. 修改的 阳光/金钱/智慧树高度 数值不要太大以免溢出.

“无尽跳关” 功能适用于 破罐者无尽/我是僵尸无尽/生存无尽, 其中生存无尽每一轮选卡有两面旗帜数.

战场布阵

进入 生存无尽模式 或者 白天/黑夜/雾夜/屋顶 的生存困难模式, 新建一个存档 (也可以但是不建议使用旧存档), 选择所需植物卡片, 并点击开始游戏.

勾选修改器的 “自动收集” “免费用卡” “暂停刷怪” 功能, 手动种植卡片完成布阵. 如果少选了某些卡片, 可以在 “资源” 页面修改每张卡片, 也可以直接在 “战场” 页面选好所需卡片和位置后点击 “种植物”.

给需要搭梯子的植物套上模仿者南瓜壳, 点击 “智能搭梯” 即可自动给陆路非底线的白南瓜搭上梯子.

小推车无用也可以清除. 部分阵型有僵尸碰车的可能性, 但是就算没有车也能正常运作, 为了避免录制表演视频的时候出现碰车的尴尬情形建议统一把小推车去掉.

如果是从 白天/黑夜/雾夜/屋顶 的生存困难模式进入的, 在 “杂项” 页面可混乱到生存无尽模式. (等同于把关卡进度存档文件名里的模式代号修改为 13.)

布阵完成后点击 “直接过关” 将会结束本次选卡, 此时可以 (先按空格键暂停再) 去修改已完成轮数和阳光数值. 记得取消勾选 “自动收集” “免费用卡” “暂停刷怪”.

点击 “打开存档目录” 即可找到刚刚做好的新存档了, 可手动复制备份到别处或者设置文件只读来方便练习打阵.

名阵选集

修改器内置了数百个精选的无尽知名阵型, 方便玩家参考学习. (截至 2020 年 12 月 04 日: 339 个.)

勾选 “快捷布阵模式” 会开启这些功能: 自动收集, 免费用卡, 植物无敌, 立即装填, 暂停出怪, 清除浓雾.

“水路种睡莲” 和 “屋顶放花盆” 功能可以很方便地将睡莲或者花盆种植到实心黑块所对应的列数.

对于非泳池场地, 请先在游戏内通过混乱存档等方法切换到其他隐藏场地, 然后再选择并布置对应场地的阵型. (教程)

获取的阵型字符串可复制用于传播交流, 使用本修改器粘贴所得的字符串并点击布置即可把阵型导入游戏中.

阵型字符串编码格式文档: rfc1437.

无尽出怪

此功能适用于生存无尽模式后期 (大约 100flags 之后) 调节刷怪种类, 可以在选卡和战斗界面使用.

出怪列表共用到 1000 只僵尸, 其中每一次选卡 20 波, 每波 50 只. 点击 “显示详情” 可查看具体每波每种僵尸的数目.

普僵为必出. 勾选 “限制种类” 后路障和读报互斥, 并且限制能够选择的出怪种类数量为除蹦极和雪人外最多 10 种.

注意这个限制是修改器作者加的, 和游戏本身的出怪限制情况并不相同. 参考资料1 参考资料2

在设置出怪的按钮上右键可更换不同的刷怪模式.
自然出怪: 只改变出怪种类, 再由游戏内置的函数生成出怪列表.
极限出怪: 按顺序均匀地填充出怪列表, 勾选 “变速” 后第 11-19 波不出红眼.
模拟出怪: 按一定的比例随机填充出怪列表, 可设置变速, 可修改非旗帜波红眼权重.

打包解包

点击 “选择文件” 选择游戏目录下的 main.pak 文件, 然后点击 “解包” 即可将材质文件解包出来.

解包后修改文件内容, 改完后点击 “打包” 即可生成新的 main_xxxxxx.pak 材质文件.

解包时选好文件后可以修改第二行的解包目录或者直接用自动生成的, 同样打包的时候也可以手动选择目录或者直接用刚刚解包出来的目录.

操作之前建议先备份游戏本来的材质包文件, 比如把 main.pak 重命名为 main_bak.pak. 新的 PAK 做好后把 main_xxxxxx.pak 改成 main.pak 后再打开游戏查看效果.